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《塞爾達傳說:王國之淚》掉幀嚴重:任天堂Switch性能不夠用了
《塞爾達傳說:王國之淚》發(fā)布之后,愈發(fā)顯得任天堂 Switch 性能不夠用了。在許多場景下,《塞爾達傳說:王國之淚》已經(jīng)出現(xiàn)明顯的掉幀問題。
根據(jù)來自 Modern Vintage Gamer 的博主 Dimitris 測試,在單一的場景當中,《塞爾達傳說:王國之淚》在大約 95% 的時間可以鎖定的 30 fps 運行媒體管家上海軟聞。

但當劇情推進更多,復雜場景下,游戲幀率開始大幅波動,甚至降到 20 fps 以下。

此前有消息稱,Switch 2 將于明年下半年發(fā)布,甚至屏幕組件已經(jīng)準備生產(chǎn),從《塞爾達傳說:王國之淚》的內容質量來看,一代 Switch 已經(jīng)不太能承載任天堂的要求。
那么,Switch 在硬件上主要落后在哪里呢?
Switch 的處理器是跟定制的英偉達 Tegra X1,內置 GeForce 顯卡,內存為 4GB LPDDR4。
Tegra X1 為 20 納米制造工藝,CPU 為 4+4 架構,有 4 個 Cortex-A57 核心,4 個 Cortex-A53 核心。
GeForce 顯卡是基于 Maxwell 微架構,有 256 核心 CUDA,便攜狀態(tài)下頻率為 307.2MHz,而插入底座后會提升至 768MHz。媒體管家
在 2019 年 5 月的系統(tǒng)更新中,任天堂為 CPU 和 GPU 解鎖了更高的頻率,提升了大型游戲的表現(xiàn)。那么,玩家主動去進一步解鎖更高頻率,性能表現(xiàn)會不會再次提升呢?
答案是會的。
我們上面提到的博主 Dimitris 將 Switch 的 CPU 頻率從 1 GHz 提高到 1.58 GHz,但發(fā)現(xiàn)提升不明。
接著,他將 GPU 頻率從 768 MHz 提高到 921 MHz,發(fā)現(xiàn)在 CPU+GPU 雙超頻的情況下,Switch 的表現(xiàn)確實更好了,但偶爾還是會卡頓一下。
因此,他又將內存從默認頻率 1600 MHz 提高到 1862 MHz,最終得到了一臺完美運行 30 fps 的 Switch。

不過,這還沒完媒體管家。Dimitris 想找出 Switch 的最大短板,他取消了 CPU 和 GPU 超頻,只保留了內存超頻。
結果如他猜想的一樣,Switch 仍然能保持穩(wěn)定的 30 fps,這表明內存帶寬是 Switch 的主要性能瓶頸。
Switch 超頻并不復雜,教程有很多,大家可以找來嘗試一下。
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